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双翼刃ギギボルト RARE-6 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 190 雷 30 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 140 20 - 15% --- 205 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 140 50 20 ブースト 斬れ味+1 狩りのために進化した電怪竜の 放電能力を武器に応用。不気味 な翼のようにも見える双剣。 ギギネブラ亜種の素材からできた雷属性双剣。 ヴェノムウィングが漆黒に染まったような外見をしている。 同属性の王牙双刃【土雷】と比較される。 ほぼ同性能であるため好みで選んで問題無いが、各々の性能を理解して使い分けができるならそれに越したことはない。 この武器の場合、素で青が20、匠をつけても青50白20合計70と斬れ味が悪い。 シルバーソル(業物)で緑ゲージを中心に扱えば土雷の匠装備と差別化が図れる。 王牙双刃の方が切れ味ゲージが長い為扱いやすいが、碧玉が必要で強化難易度は高い。 とはいえ何故かこっちも高電殻が必要になる為、どの道ジンオウガを倒す必要がある。 素材 ブラッドウィング 4720z 毒怪竜の爪*2 毒怪竜の皮*4 不気味な皮*4 毒袋*8 ↓ 35000z 毒怪竜の爪*2 おそろしいクチ*1 猛毒袋*4 尖竜骨*2 ブラッドウィング改 ↓ 40000z 電怪竜の上皮*4 不気味な上皮*4 電撃袋*2 ボルトガイスト ↓ 60000z 電怪竜の鋭爪*2 おそろしいクチ*2 雷狼竜の高電殻*4 竜玉*1 双翼刃ギギボルト 作成可能時期:HR6 使用するモンスター素材 ギギネブラ ギギネブラ亜種 ジンオウガ こいつにはあの匠業物攻撃中弱特装備で決まり -- 名無しさん (2011-11-05 17 36 05) 匠5斬れ味3の神おま必須ですがね -- 名無しさん (2011-11-06 01 08 26) ギギボさんはシルソル防具と組み合わせると格好良さがヤバい アルバ武器並み -- 名無しさん (2011-11-06 20 02 25) 太刀のロストエデンともども武器出した時とか振った時の音がいかにも雷属性って感じでデザインもかっこいいとイケメン 元はキモイがなんという華麗な転身 -- 名無しさん (2012-04-02 15 52 56) ぶっちゃけこれを緑で使う人いんの?と疑問におもった -- 名無しさん (2013-04-24 18 38 50) 属性値高いし、なにかとうざったいヒットストップもかからないし、どうせ物理は肉質やわらかいとこ斬りにくいし、そもそもそれが嫌な場面なら土雷がカバーしてるし -- 名無しさん (2013-04-28 17 13 54) ↑理解 斬れ味スキルも枠が空くしな(・ω・) -- 名無しさん (2013-07-07 13 12 47) でも減算補正かかる双剣だと属性値の差は小さくなるしそもそも緑と青の差はでかいから正直あまりだと思う アカムみたいなぶっ飛んだ物理を補える属性値じゃないし… -- 名無しさん (2013-09-25 17 54 42) 補える属性値だから緑で戦えるんだって;砥石挟まずずっと戦闘が続けられるってのが強みなんだよ。 -- 名無しさん (2014-01-08 03 15 19) 仮に雷肉質30防御率75として、緑・ギギと緑・土雷の属性ダメージの差は1。…うん。 -- 名無しさん (2015-08-24 08 41 02) 名前 コメント
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ブレイクランアウト 160175 放射3 麻痺22 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 特徴 今作では全体的に不遇な麻痺武器。 しかしブレイクランアウトは他の麻痺武器とは一線を画する。 麻痺武器の弱点といえばまず攻撃力の低さが挙げられるだろう。 いくら麻痺したところで麻痺中に与えられる攻撃力が少なければ恩恵は少ない。 しかしブレイクランアウトの最大の特徴は放射型レベル3の砲撃を持つことである。 攻撃力の高低に左右されない砲撃を用いることで、麻痺武器の弱点をカバーすることができる。 麻痺したらぎりぎりまで砲撃(部位によっては突き*2砲撃など)をし、 麻痺がとける瞬間に合わせQRから叩きつけ、竜撃砲に派生できれば多くのダメージを期待できる。 相性の良いスキルとしては、 ダメージソース中で砲撃の割合が他のガンランスに比べ高いこと、竜撃砲に補正がかかる放射であることなどから砲術王が挙げられる。 突きの割合が多い場合は青白ゲージの長くなる匠がいいだろう。素の青ゲージが短いため業物は向いていない。 逆に砲撃メイン、緑ゲージ中心で運用する場合は業物、砥石高速化などをつけるといいだろう。 ソロでも運用できるが、やはり攻撃力の低さがネックとなり最適解となることはないだろう。 しかし麻痺の恩恵の多いPTでは麻痺させつつ安定した火力を出すことができる。 余談だが操作説明などに出てくる「ガンランス装備」画像はこの武器派生と男ラングロ一式を装備したもの。 ラングロS一式は性能は特別高くないが、回避性能+2と空きスロット5があるため、素材が余っているなら作るのも一興か。 装備例 ガンスタン装備 (抜刀術【力】,装填数UP,砲術王,納刀術)麻痺に加え、スタン・減気の御手伝いも出来るサポート装備。納刀術で離脱も楽々。装填数UPと砲術王が砲撃中心のラッシュの火力面を補強。 生産強化 □骨銃槍 時期 下位★1 生産 棒状の骨*4 鉄鉱石*5 はじけイワシ*5 ↓ □大骨銃槍 時期 下位★2 強化 大きな骨*2 火薬草*5 ↓ □ウルクスキー 時期 下位★4 生産 白兎獣の腹甲*3 白兎獣の耳*2 白兎獣の氷爪*4 ベアライト石*7 強化 白兎獣の毛*4 白兎獣の腹甲*2 鉄鉱石*5 ↓ □ブレイクショット 時期 下位★4 強化 赤甲獣の甲殻*4 赤甲獣の蛇腹甲*1 マカライト鉱石*5 とがった牙*6 ↓ □ブレイクエース 時期 下位★5 強化 赤甲獣の蛇腹甲*3 麻痺袋*2 カブレライト鉱石*5 火炎袋*2 ↓ ■ブレイクランアウト 時期 上位★7 強化 赤甲獣の堅殻*5 強力麻痺袋*2 ユニオン鉱石*5 爆炎袋*2 正直に言うと使ったこと無いです -- (名無しさん) 2011-07-21 21 30 22 砲撃音がカッコイイから一回使ってみるのも良いかと ネトパとかで担いでも「初めて見た」という意見が多く見受けられますね -- (名無しさん) 2011-07-22 00 59 12 作ったけど使ったことないです。 -- (名無しさん) 2011-08-14 00 07 47 カッコ悪いから作る気にならない。 -- (名無しさん) 2011-08-31 23 25 46 これの格好よさが分からないとは勿体無い -- (名無しさん) 2011-08-31 23 56 21 名前はカッコイイ -- (名無しさん) 2011-09-07 21 02 12 マヒ武器の中では本当に優秀なんだけどね どうでもいいが、ガンスで一番尻尾切れなさそうな見た目 -- (名無しさん) 2011-11-14 16 06 38 しかし実際は -- (名無しさん) 2011-11-28 12 48 55 なんかデスパラライズでリオレウスを必死に斬りまくってた日々を思い出した -- (名無しさん) 2012-07-22 20 54 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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フィールド樹海(昼/夜) 旧フィールド 火山エリア9,10 森丘(夜) 古塔(別マップ版) 雪山深奥New モンスター新登場モンスター MHPシリーズ初登場モンスター その他 装備武器新要素 コラボレート企画 防具 オトモアイルー クエスト村・上位クエスト 集会所・G級クエスト 大連続狩猟クエスト 訓練所・G級訓練 トレジャーハンティング ポッケ農場 その他メディアインストール アイルーキッチン 表示変更 拡張・便利機能 その他の新要素 コメント このページにはMHP2ndGに追加される新要素を記載します。 最近1週間前後の間に追加された内容にNewマークが付いています。 フィールド 新規に作られたフィールドこそないものの、 他シリーズで登場したもの、過去作品のものが全て追加されており、 MHシリーズで登場した全てのフィールドが登場することになる。 樹海(昼/夜) MHFで初登場したフィールド。 ババコンガ、イャンガルルガなど、現在MHFでは樹海に登場しない大型モンスターも登場する。(店頭PVなど) 最初からプレイすると後半、引き継いだ場合は最初のうちに行ける。(ファミ通) MHFのマップとは、エリア間の繋がりが異なる。(ファミ通) モンスターハンターフロンティア版 → モンスターハンターポータブル2ndG版 樹海MHF.png 樹海MHP2G.png 旧フィールド MH~MHPの狩猟の舞台となったフィールド。 旧密林(MHP「ジャングル」)・旧砂漠(MHP「砂漠岩地」)・旧沼地・旧火山の4つ。 MHP2ndで新規追加されたモンスターも旧フィールドに登場する。(ファミ通) 集会所G級および村上位クエストでのみ使用される。(ファミ通) MHPの時点でバランス調整が成されている為、昼夜の概念は無い。(ファミ通) 旧フィールドでは前作MHPで使用されたBGMが流れる(プレミアム体験会) 火山エリア9,10 MHFでヴォルガノス専用として実装されたエリア。(ファミ通) MHFとマップの形状が少し異なる。 MHFと異なり、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも地図上に表示される。(ファミ通)ただし現時点では、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも進入可能かどうかは不明。 森丘(夜) MH2で初登場した、森丘の夜バージョン。 MHP2では密林にしか登場しないイャンガルルガの存在が確認されている。(店頭PV) 古塔(別マップ版) MH2で初登場した、古塔の小型別マップバージョン(ファミ通WAVE) MH2のマップとは、エリア間の繋がりやマップの形状が異なる。現段階ではヤマツカミ専用MAPとされており、それ以外のクエストでも使用出来るかは不明。 雪山深奥New 決戦場の雪山バージョンと考えれば良い。ホットドリンクが必要。(早売り情報) 現段階ではウカムルバスの登場が確認されている。。 モンスター モンスターの新モーションについては殆どのボスに追加されているという事ですので詳細な個別記載は不要 新モンスターは勿論のこと、他にも既存モンスターの亜種や他シリーズ作品で登場したものなど、 多数のモンスターが追加される。 また、集会所G級および村上位クエストでは新しい動き・遊びの追加もある。(ファミ通) 新登場モンスター MHシリーズ通してはじめて登場するモンスター。 【飛竜種】迅竜ナルガクルガ樹海に登場。(PV) ティガレックスタイプでモチーフは黒豹。動きは今までになくトリッキー。(ファミ通) 素早く振り返りながらの尻尾攻撃や、頭上に振り上げた尻尾から手裏剣状の鱗を飛ばす遠距離攻撃が確認できる。(店頭PV、ファミ通) 尻尾は切断可能。(ファミ通.com) dl_m01.jpg 【飛竜種】崩竜ウカムルバスNewクエスト『絶対零度』(HR9以上)雪山深奥に出現。 アカムトルムと似た姿のモンスター。(早売り情報) 【甲殻種】ダイミョウザザミ亜種色は紫、ヤドはディアブロスの頭骨。(店頭PV、ファミ通) 旧砂漠に登場。(公式PV) 【甲殻種】ショウグンギザミ亜種色は赤、ヤドはグラビモス亜種の頭殻。(店頭PV、ジャンプフェスタ) 火山・旧沼地に登場。(公式PV、情報サイト) 【牙獣種】ババコンガ亜種色は緑。(ジャンプフェスタ) 沼地・樹海・旧密林に登場。(公式PV、情報サイト) 【牙獣種】ドドブランゴ亜種色は赤茶。(ファミ通) 砂漠に登場。(ファミ通) 【甲虫種】クイーンランゴスタ(ファミ通)New密林・旧密林に登場。(公式PV) MHP2ndのイベントで登場する巨大ランゴスタより遥かに大きい。(プレミアム体験会) 通常のボスモンスターと同様に発覚アイコンが付いており、また、ペイントでの表示も同様となっている。(ファミ通WAVE) 突き刺しのモーションから、防御力低下効果のある黄色いガスを放射する。(公式PV) 集会所★6クエスト「女王虫の羽音」にて登場が確認されている。(電撃PS)New MHPシリーズ初登場モンスター MHPシリーズでははじめて追加される、他シリーズで登場したモンスター。 【古龍種】浮岳龍ヤマツカミ初出はMH2。かなり手が加えられており、違った感覚で楽しめる。(ファミ通) 塔に登場。MH2のものとはエリア構成が異なる。 【鳥竜種】眠鳥ヒプノック初出はMHF。 村上位クエストに、狩猟クエストが存在することが判明している。(ファミ通) 樹海に登場。 【魚竜種】溶岩竜ヴォルガノス初出はMHF。 火山エリア9,10に登場。 その他 既存モンスターのうち、特記事項のあるもの。 【獣人種】キングチャチャブー。樹海に登場、複数のチャチャブーを従えている。(公式PV) 発覚アイコンがついているが周囲に大型モンスターが確認できない。このことから、ボスモンスター扱いとなった可能性がある。(公式PV) 集会所★7クエスト「奇面族と高価なキノコ」にて登場が確認されている。(電撃PS)New 装備 武器 新武器は多数になる為、特別なもの(イベント武器・今までにない属性の武器・新素材)のみ記載 武器種の追加はないものの、武器数は2倍程度に増加する。(ファミ通) 派生は、MHP2ndがベースで、最終強化だけでなく強化途中からの派生も。(ファミ通、ファミ通PSP) 雷属性のガンランスが追加される。(ファミ通) アカムトルム素材の大剣や黒龍系のガンス、笛などが追加。(早売り情報) 既存のレア度8を超える、レア度9以上の装備が登場する。(ファミ通) アイコンカラー黄。レア度は9(ファミ通) アイコンカラー紫。レア度は10(ファミ通) 新要素 剣士 剣士武器の斬れ味ゲージに、白の上の紫ゲージが追加。(ファミ通) 狩猟笛の旋律効果に、音爆弾と同じ効果の「高周波発生」が追加。旋律は「♪ ♪ ♪」。(プレミアム発表会・プレミアム体験会) 双剣に、異なる属性の組み合わせの武器(氷 毒など)が登場。(ファミ通)2本の剣それぞれに属性設定があり、ヒットした剣の属性が発動する。(ファミ通) ガンナー ボウガンの徹甲榴弾にめまい効果を追加。打撃武器同様、頭部に直撃させると蓄積値が溜まる。(ファミ通) 弓に「ペイントビン」が追加。最大所持数99。(ファミ通) 弓に「接撃ビン」が追加。最大所持数20。近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味が上昇する。(ファミ通・プレミアム体験会) コラボレート企画 従来以上に多数のコラボレーションが企画されている。 海賊Jシリーズに「海賊Jソード」(太刀)と「海賊Jキャノン」(ヘビィボウガン)が追加。(少年ジャンプ)クエスト名「JUMP爆炎の帝」。上記武器の生産素材が入手可能。(Vジャンプ) ディアソルテシリーズに「ディアソルテアロー」(弓)が追加。イベントクエスト「マ)王マオウ再び」にて入手できる素材で生産できる。(電撃PS) アメザリシリーズに「アメザリクロウ」(双剣)・「アメザリ刀」(太刀)が追加。(ファミ通) ファミ通とのコラボレート企画"最高のガンランスを求めて!"ファミ通専用装備のガンランス「古龍銃槍エンブレム」を作成。(ファミ通)クエスト名「吹雪を討つもの」。雪山にてクシャルダオラと戦闘。(ファミ通) マガジンとのコラボレーションによる新クエストにて「轟断剣」を作成可能。(少年マガジン) ※P2で配信されたコラボクエストの一部はP2Gの村長・集会所クエストに収録されている。 防具 Xシリーズ、Zシリーズが追加。(ファミ通・公式サイト)「Xシリーズ」 Sシリーズの強化版。高い防御力と汎用性の高いスキルを備える。 「Zシリーズ」 Uシリーズの強化版。スキルとスロットが多く、スキル系統が一新されている。 フルフルZ防具のグラフィックは「S防具の形状+U防具の色」という組合せである。同様の組合せのレウス防具・ディアブロ防具も追加されている。(ファミ通) 一部防具に【色タイプ】という項目が追加。X/Zシリーズ防具は「XZ系」という色タイプを持つ。部位ごとにカラーバーを調整して一部分の色を自由に変更可能。(ファミ通) 女性用ディアソルテ装備が追加。(電撃PS) メルホア装備に色違い(MHFにおけるメルホアU装備と同色)が登場。 (プロモーションビデオ) 防具強化に必要な鎧玉シリーズに「王鎧玉」が追加。(ファミ通) 装飾品に「永久珠」「天癒珠」「危難珠」などが追加され、バリエーションが増加(ファミ通) オトモアイルー アイルーをフィールドに連れていける新システム。 キッチンアイルー同様、ネコバァに紹介してもらうことで、最大13体の雇用が可能。 キッチンアイルーを連れてくるときと、オトモアイルーを連れてくるときとがある。(GAME SPOT) フィールドに連れていけるオトモアイルーは一匹。 訓練所・トレジャー・オンライン集会所、および老山龍などの超大型モンスター登場クエストには連れていけない。(公式サイト) 様々なパラメータ設定がある。(ファミ通) 初代旦那さん 最初にそのアイルーを雇用したプレイヤーが分かる。 オトモLV オトモアイルーの強さを表す。お供をさせる・またはキッチンでトレーニングする事でアップする。(ファミ通) 攻撃力・防御力 最低でも二桁以上の数値になることが判明している。 なつき度 どれくらいなついているかをハートマークの数で表す。最高なつき度になったアイルーの数がギルドカードに記録される。なつき度が高ければ高いほどプレイヤーの役に立つ行動を取り易くなる。(ファミ通) 毛並み 従来どおり。「アイルー」「黒メラ」など。 性格 「勇敢」「臆病」「小型狙い」「平和主義」など。主にクエスト中の行動内容に影響する。(ファミ通) 攻撃系統 「切断」と「打撃」に分かれている。(電撃マ王) 攻撃傾向 「主に武器」「武器のみ」「爆弾のみ」「攻撃しない」など。他には爆弾タイプやサポートタイプの存在が確認されている。(プレミアム発表会) サポートタイプは爆弾・武器での攻撃から回復薬・硬化薬などのアイテム使用までバランスよくこなす。(プレミアム発表会) オトモスキル 「角笛の術」「属性攻撃【火】」「攻撃力強化の術」「会心攻撃の術」など。(ファミ通) お供に連れていくことで貯まるオトモポイントを消費することで、最大3つまで習得可能。(ファミ通) オトモスキルを忘れることも可能で、修得の際に消費したオトモポイントの一部が還元される。 アイルーキッチン内にある「オトモボード」で、オトモアイルーの育成や設定が可能。(ファミ通) 育成メニューにはいくつか項目があり、成長する能力などに影響がある模様。(ファミ通) 3匹までのオトモアイルーを訓練でき、レギュラーと呼ばれる。(電撃PS) 「どんぐりメイル」・「マフモフスーツ」の2種類の防具を選択できる。性能面に違いはない。(ファミ通) オトモアイルー⇔キッチンアイルーの転職が可能。相互に影響があるかは不明。(ファミ通) クエスト中は、プレイヤーの行動やアイルー自身の性格により、色んな動作をする。 採取ポイントでは、自分の意思でアイテム採取をする。オトモアイルーの採取したアイテムは報酬として入手可能。(電撃PS) 肉焼き・釣り時に成功を見守ったり、成功時に喜んだりしてくれる。他にも、ベースキャンプでの休憩時などにも独自アクションを行うようだ。(ファミ通) モンスター戦においては、武器・爆弾・笛などでハンターをサポートする。 攻撃だけでなくハンターの援護も行う。性格やスキルによって援護行動に差異が出るかは不明。 モンスターの標的になる為、オトリにすることも可能。(ファミ通) モンスターの攻撃を盾でガードする。(電撃マ王) オトモアイルーの爆弾がハンターに当たることもある。(ファミ通) シビレ罠を仕掛けたり、笛で回復してくれたりする。(オトモアイルーPV) ハンターの気絶状態を殴って解除してくれる。(オトモアイルーPV) ダメージを受けすぎると地面に潜るが、体力回復後に再登場する。(ファミ通) これによる報酬金の減額やクエスト失敗は起こらない。 育成したオトモアイルーを他プレイヤーに受け渡すことが可能。(プレミアム発表会) メニューウインドウ内「オトモ渡し」で、育成したオトモアイルーを他プレイヤーに配信できる。 「オトモ配信」の設定をONにするとスリープモードに入る。その状態のPSP同士のすれ違い通信により、オトモアイルー配信が行われる。(プレミアム発表会) 自分が育てたアイルーのコピーを配信するので、そのアイルーは配信後も手元に残る。(ファミ通) 受信したオトモアイルーは、もとの雇用主の使用武器やクエスト達成数などのプレイスタイル情報を話す。(ファミ通) クエスト 村・集会所ともに新クエストが追加されており、総クエスト数はMHP2ndの約1.5倍。(ファミ通PSP) 2頭狩猟クエストや、新しい達成目標のクエストなどの追加もなされている。(ファミ通) ハンターランク7以上が追加される。(ファミ通) 村・上位クエスト 上位クエストにあたる☆7~☆9クエストが追加。(ファミ通) 村長の後ろに登場する新キャラ「ネコートさん」から受注する。 集会所の上位クエストとは別。(ファミ通) 集会所上位クエストの仕様と、G級クエストの仕様が入り混じっている。 以下は上位クエスト仕様の要素。 初期位置と支給品到着がランダムである点。 採取・剥ぎ取り素材。 以下はG級クエスト仕様の要素。 モンスターの行動パターン。 旧フィールドでのクエストを受注可能な点。 集会所・G級クエスト 上位より難度の高い、最上位クエストであるG級が追加。(TGS発表) 集会所カウンター奥に登場するG級クエスト受付嬢「シャーリーさん」から受注する。(公式サイト) G級はボリュームもしっかり。(ファミ通) 大連続狩猟クエスト 従来にはなかった達成目標のクエスト。 複数種の大型モンスターが登場し、それらを全て狩猟することが達成条件となる。 大型モンスターは定められた順に一頭ずつ登場し、一頭狩猟すると次のモンスターが出現する仕組み。 討伐した大型モンスターから回復アイテムを剥ぎ取る事が出来る(電撃PS)New ネコタクチケットは支給されないため、全狩猟を完遂する必要がある。 クリア時の報酬には討伐したモンスターの貴重な素材が手に入り易くなっている(GameSpot)New 現時点でいくつかの大連続狩猟クエストの存在が確認されている。 「砂漠を統べる者」…フィールドは砂漠。ダイミョウザザミ→ドスガレオス→ディアブロスの順に登場。 (クエスト名不明)…フィールドは沼地。フルフル→ゲリョス亜種→ババコンガ亜種の順に登場。 「連戦、盾蟹と水竜!」…フィールドは不明。ダイミョウザザミ→ガノトトス亜種の順に登場。(電撃PS)New 訓練所・G級訓練 新しい訓練。 特別演習と同じように大闘技場ではなく各フィールドにて行う模様。 ヒプノック討伐演習 …フィールドは樹海。武器は片手剣、太刀、狩猟笛、ガンランス、弓。(ファミ通) トレジャーハンティング 樹海のトレジャーが追加。ボスモンスターはイャンガルルガ。(ファミ通) ポッケ農場 G級アイテムの普及に伴い、更に多くの施設を拡張できるように。 また、便利なシステムも追加される。 ポッケ農場に新しい採掘場・虫の茂みが追加。(ファミ通) トレニャーさんを新規追加フィールドの「樹海」に派遣させる事が出来るようになった。(ファミ通)派遣する際に使用するポッケポイントが200~1500までに拡張された。(ファミ通) 釣り場では残りの餌の数が表示されるようになった。(ファミ通) 爆弾採掘や投網マシーン等を利用する際に必要なアイテムをアイテムボックスから選択可能に。(ファミ通) 採取時にポーチ内のアイテムが一杯になった場合、アイテムボックスに送る事が可能に(電撃PS)New その他 メディアインストール メディアインストール機能が追加される。(プレミアム発表会) ゲームデータの一部をメモリースティックに予めインストールし、UMDからのロードとメモリースティックからのロードを併用することで、ロード時間を短縮化することができる機能。 メディアインストール機能を使用するには580MBの空きが必要な為、最低でも1GBのメモリースティックが必要。(ファミ通) BGロード機能を併用することで、更なるロード時間の短縮が可能。(ファミ通) アイルーキッチン 新しいネコスキル「ネコの舞踏術」等が追加。(ファミ通) よろず焼きを行う際にアイテムボックスから直接素材を選択できるように。(ファミ通) アイルーにアイテムをねだられた際にアイテムボックスから直接渡せるように。(ファミ通) 表示変更 防具強化時に画面左上に現在のレベルが表示されるようになった。(公式サイト) 防具強化時に必要な鎧玉の種類が表示されるようになった。(ファミ通) 狩猟笛の演奏効果を示す♪マークの表示位置が、発覚アイコン・状態アイコンの右側に変更。アイコンが3つ並ぶようになった。(公式PV) ポーチ内のアイテムを売却した直後に、ポーチ内にあるアイテムが確認出来るようになった。(ファミ通) 拡張・便利機能 村での売り買いの際に「買って送る」が新たに追加。買ったアイテムをその場でアイテムボックスに送る機能。(公式サイト) 装備のマイセット登録数が20に増加。(ファミ通) アイテムボックス内の全てのアイテムが一枠につき99個まで保管が可能となった。(ファミ通) アイテムボックス内での調合が可能に。(公式サイト) アイテムボックスのページ変更ボタンがL(順送り)とR (逆送り)に変更。(公式サイト) 装備ボックスのページ変更ボタンがL+△(順送り)とR+△(逆送り)に変更。(公式サイト) クエスト終了後の報酬素材をアイテムボックスに直接送る事が可能になった(Vジャンプ)New その他の新要素 ギルドカードに集会所G級、村長上位、オトモアイルーの記録、狩人生活日誌、使用武器頻度グラフの項目を追加。(ファミ通) ギルドカードの登録数が増加(電撃PS)New ギルドカードに「○○から貰った」等のコメントを付けたり、友人・会社の仲間といったカテゴリ分類が可能に。(ラジオ)New 自宅の本棚でインナーも変更可能に。また、インナーの種類が大幅に追加されている。(公式サイト) 起き上がりモーション中に方向入力+×ボタンで前転回避可能に。(Vジャンプ)New 一部ムービーのスキップが可能になった。(Vジャンプ)New クエスト報酬画面の切り替わりが高速化。(ファミ通)New コメント 本文編集や新情報提供の際には雑誌名やウェブサイト名など情報源が何であるかをきちんと記してください。 情報源の記述がない・情報源が信頼できるものでない記述は予告なく削除します。 アップローダーに上がっている画像などでは情報がハッキリしない、真偽が判らないなどの問題がある為、フラゲ情報を書く場合は自分で確認したものを書きましょう。 密林の大連続狩猟クエスト イャンクック→ダイミョウザザミ ついでに前の方も書いていましたが反映されてないようなのでいちよう 雪山 フルフル→ドスギアノス→ティガレックス 接近ビン 以前は最大所持数20だったが50になった。 全部電撃PSPより -- (名無しさん) 2008-03-25 19 36 02 マガジンとのコラボレーションによる新クエストにて「轟断剣」を作成可能 ↑クエスト名「マガジン 暴虐の轟竜」(マガジン17号より)モンスターは、ティガレックスです。 4月4日から配信決定。 -- (名無しさん) 2008-03-26 03 24 57 オトモスキル「解毒笛の術」(マガジン17号) -- (名無しさん) 2008-03-26 03 53 12 すでにいろいろなサイトに出ていますが、アカム亜種がでるようです。 色は白のようです。 -- (名無しさん) 2008-03-26 13 21 36 ↑それ、良く聞きますが、まだデマ情報だという話も聞きますよ? できれば、サイト名や何の雑誌で載っていたなどの詳しい情報を 提示するようお願いします。 もしも、デマ情報だったら後が大変ですから。 -- (はじけイワシ) 2008-03-26 13 40 42 ↑×2のものですが、どうやらアカム亜種ではありませんでした。 ttp //www2.uploda.org/uporg1329960.jpg これが情報源のようです。何十もの証言があるので、まず間違いないかと。 -- (名無しさん) 2008-03-26 13 46 51 レア度10は紫でしたので修正。色見本の方はロックされてたので変更できず。 -- (名無しさん) 2008-03-26 15 34 35 新モンスターにウカムルバス?というものがありました。指定地は雪山深奥で、ホットドリンクは必要なもようです。 あと、アカム並みの大きさのモンスターですがオトモアイルーは連れて行けるようです。クエスト名は“絶対零度” -- (名無しさん) 2008-03-26 16 20 00 ↑私もウカルムバスのことしってます!HR9以上が条件だったと思います。堅そうで、強そうでした。 -- (名無しさん) 2008-03-26 17 12 52 ウカルムバス確認しました。 どうやら、アカムの亜種系統のようですね。 ところで、この画像の発信元はどこ? わからないと、編集のしようがないですよ? -- (はじけイワシ) 2008-03-26 17 24 08 www2.uploda.org/uporg1329960.jpg←ウカムルバスの画像です。別名“崩竜” 攻撃に防御力低下効果のあるものがあるようです -- (名無しさん) 2008-03-26 17 51 20 ウカムルバス確認しました。2ndのアカムトルムみたいな存在なようです。 たぶんラスト緊急 -- (apostle) 2008-03-26 18 15 04 接撃ビン、20個しか持てなかったんだが。店で買っても20個で赤い字になったし。 -- (名無しさん) 2008-03-26 18 16 44 火山エリア9・10はヴォルガノスのクエ以外でも移動可能。村下位の素材クエなどでも行ける。 -- (名無しさん) 2008-03-26 18 33 02 アカムの亜種とか言う前に名前が[ウカムルバス]なのか[ウカルムバス]なのかどっちかにしてほしい -- (名無しさん) 2008-03-26 19 40 57 たぶんラスト緊急とかなんの根拠もない情報なんていらないから。 -- (名無しさん) 2008-03-26 22 42 23 真鎧玉の存在を自分で確認しました。 -- (名無しさん) 2008-03-26 23 26 13 すいません、真鎧玉について追記です。 アイテムのアイコンカラーは、ほぼ水色です。 -- (名無しさん) 2008-03-26 23 31 24 瓶系50個ってのは強瓶珠・接瓶珠等、各種瓶追加スキルってのが装飾品に追加されてるからそれかも?作れてないから具体的な詳細はわかってないけど。 -- (名無しさん) 2008-03-27 07 28 34 名前 コメント すべてのコメントを見る ※「~が出るらしい」「~が出るかもしれない」といった噂などを記載するところではありませんので情報ソースのはっきりした内容のみ記載して下さい。 ※「○○(個人)のサイトで書かれていた」「学校で聞いた」などは情報ソースとは言いません。雑誌や企業運営サイトなど、カプコンから正式に情報を提供されているものを記載して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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攻撃力:200→215(ブースト)→235(PB) 会心率:0% スロット:○-- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 7 7 10 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 2 1 水冷弾 5 ペイント弾 2 散弾 3 3 3 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 2 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv3 通常弾 (30発) 水冷弾 (20発) Lv1 毒弾 (6発) 特徴 独特の外見に定評がある潜口竜系武具。この「潜砲」もそのひとつ。 通常弾向けの性能で、防御+20、ブレ無し、スロット1、作成が容易。と、あらゆる面で使いやすさに特化している。 弾の装填数、装填速度も平均的で、しゃがみ撃ち対応弾はどれもクセが無く扱いやすい。 攻撃力こそ低めなものの、しゃがみ撃ちが強力なため実際の運用には十分。 逆に言えば火力以外にスキルで補うべき欠点が少ないため、柔軟なスキル構成が出来ると言える。 ヘビィボウガンに触れてみたい上位ハンターは手始めにこれで練習するといいだろう。 オススメスキル 通常弾・通常矢UP 弱点特効 最大数生産主にカラの実素材の弾を運用する上、攻撃力が控えめなため (水)属性攻撃強化 反動軽減+1、装填数UP貫通弾が実用レベルになる 装備例 +... 装備名 装飾品 頭 シルバーソルキャップ 胴 シルバーソルレジスト 攻撃珠【2】 腕 ディアブロUガード 痛撃珠【1】 腰 シルバーソルコート 攻撃珠【2】 脚 シルバーソルレギンス 攻撃珠【3】 護石 装填速度+6 スキル 弱点特効 攻撃力UP【大】 通常弾・連射矢UP 装填速度+1 体力-10 防御 266(爪護符なし) 耐性 火[20] 水[-4] 雷[-12] 氷[-2] 龍[16] 最終装備っぽいもの。 装填速度を上げて、Lv3通常弾と装填数の多い水冷弾が最速リロードできる。 何気に状態異常弾の装填速度も最遅になるのを防げる。 潜砲大好きで最後まで使いたい方のため、ネックだった攻撃力を何とか引き上げてみた。 ちなみに潜砲の武器スロに体力珠【1】を付ければ、体力-10は消せるよ。 シルソル一式と大差ないスキル構成 HR5で作成可能としつつも半分以上が下位装備 そもそもハープール専用とは言えないただの火力特化装備とは・・・ きつい言い方になりますが、なぜ採用されているのか分かりませんね -- (名無しさん) 2011-10-20 12 10 18 自分でスキルを組めない人の為の装備例だよ -- (名無しさん) 2011-10-20 16 15 43 見た目が好きだから愛用してる 他の銃なんて知らない -- (名無しさん) 2011-10-20 18 34 51 ↑×3 HR5の時点でシルソルを作るには渓流番長やら王族の招宴やらクリアしないといけないよね つまりはそういうことだ -- (名無しさん) 2011-10-20 23 22 34 なるほど、逆に考えるべきだったんだな HR5でシルソル並のスキル、加えて下位装備が多いから作成難度も低い、と それならいい装備例だけど、ハープールのページで紹介するのは疑問が残る HR5で作れるお手軽火力特化装備として別ページで紹介してもよさそう -- (名無しさん) 2011-10-21 00 41 53 勘違いしてるようだけどシルソルは上位防具だよ -- (名無しさん) 2012-05-20 10 09 23 ワロタwwwww -- (名無しさん) 2012-06-07 05 26 26 編集の仕方がわからないのですが、 通常弾・連射矢威力UP 装填数UP 最大数生産 反動軽減+2 というのを 増ピ使用で作ってみたのですが…HR6にならないと増ピ作れないですよね? それとここに乗せてもいいですかね。その装備。 -- (名無しさん) 2013-05-04 14 10 14 他のハプル武器は最終がレア6なのに、何でこれだけがレア5なんだ? これがレア6なら、欠点の攻撃力もマシなレベルになったかも知れないのに……。 -- (名無しさん) 2014-08-05 06 02 33 ↑潤いブラジャー使わないから…と言っても双剣とガンスも使わないんだよな。 通常弾の立ち撃ち、しゃがみ撃ちを両立してブレ無しなんで、ある意味一番ヘビィらしいと思う。 -- (名無しさん) 2015-02-05 14 34 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アマツは覇弓レラカムトルム(増弾)に1票 -- (名無しさん) 2011-02-22 05 23 18 ドスバギィ、セレーネ ペッコ原種亜種、ファーレン 希少種、ファーレン ネブラ亜種、アミバ アカム、ジエン ハプル、崩弓 アグナ亜種、ハキュン増弾 ガンキン原種亜種、アミバ -- (名無しさん) 2011-02-22 06 11 15 あぐにゃん亜種はセレーネでも (装填UP+攻撃大+連射UP)<(拡散UP+火攻2)だった気が… どちらも集中・弱点特効あり -- (名無しさん) 2011-02-22 22 05 44 ドボルはほんとに曲射オンリーで考えるならルージュのほうが良いと思う。曲者だけなら。 -- (名無しさん) 2011-02-23 00 59 56 ドスはパチンコでスタイリッシュに まあ連射4だからバコバコあたるし -- (名無しさん) 2011-02-23 01 55 10 ウルクは増弾セレーネor増弾ルージュ? ボルボ原種亜種は何がいいんだろうね -- (名無しさん) 2011-02-24 15 26 12 上位のアオアシラもハンターボウⅠで狩れってのか^^ -- (名無しさん) 2011-02-24 17 40 40 何故なら彼もまた特別な存在だからです -- (名無しさん) 2011-02-24 22 42 55 埋まってない項目は独断と偏見で埋めちゃうぜ 間違いとかあったら修正よろしく -- (名無しさん) 2011-02-25 17 28 12 イビルジョーは王牙弓【稚雷】(攻撃大、弱点特攻、貫通UP)の方がよくないかい? 正面から溜3怯み溜3怯みの連続コンボがよく通るからDPSはこっちが上の気がす・・・ハイ、下級選民です;; -- (名無しさん) 2011-02-25 20 43 22 アマツは増弾レラカムか耳栓ファーレンじゃないかな -- (名無しさん) 2011-02-26 17 36 46 バギィやジャギィは拡散当て辛いからファーレンの方がいいんじゃないか -- (名無しさん) 2011-02-26 23 43 22 ドス系は近い場合が多いから連射より拡散のほうがやりやすいよ ハンターイーターのハプルは崩弓が最適だと思った -- (名無しさん) 2011-02-27 08 03 36 これだけは人によって本当に変わるから 「各モンスターのおすすめ弓一覧」 みたいな名前にした方が良くないか? -- (名無しさん) 2011-02-27 09 50 20 これってすべてソロ前提なのかな? PTプレイだと必然的に拡散が使いづらく、貫通が使いやすくなると思うんだが -- (名無しさん) 2011-02-27 15 00 54 ソロに決まってんだろ -- (名無しさん) 2011-02-27 16 54 04 ドボルは睡眠ビン追加の増弾セレーネでコブ爆破→曲射。 ネブラ原種にセレーネはとても疑問。まだルージュで貫通させるほうがいいだろう -- (名無しさん) 2011-03-01 16 50 26 それとベリオ亜種はタメ4を有効活用できる場面が多いからファーレンだろう。 あと一部スコルピオとか書いてるがネタか?選民ならちゃんと計算しろよな。どう考えてもファーレンのがマシ。 -- (名無しさん) 2011-03-01 16 55 34 セレーネでネブラ原種の懐に潜って胴体に向かって撃つと結構腹に吸われてる気がするから、原種はセレーネでいいと思うけど -- (名無しさん) 2011-03-01 19 57 57 ラングロにスコルピオ使うならエーデルの方がマシ ティガ亜にスコルピオ使うならはきゅんの方がマシ -- (名無しさん) 2011-03-02 00 51 01 コメント欄にウダウダ書くくらいなら編集してくれよ -- (名無しさん) 2011-03-02 10 02 05 一部よくやるモンスの最適解を独りよがりに更新 これ火事場Ver作ったらファーレンセレーネ祭りだろうな・・・ -- (名無しさん) 2011-03-04 03 02 14 とりあえずラングロをバイスに -- (名無しさん) 2011-03-04 05 18 16 ボルボロス原種にゲイル勧めてるけどボルボロスの攻略ページには一切でてきてない件について。 ジョーはともかくハプルに勧めてるのもよくわかんない。 無属性貫通を勧めれるほど柔かい肉質並んでるかな? -- (名無しさん) 2011-03-17 02 01 22 ボロス原種ファーレン,セレーネ,ゲイルで一通り試したが セレーネがダントツで早かったで -- (名無しさん) 2011-03-19 03 48 58 小さい上に胴体が硬めのボロスに角王弓はむしろ相性悪いだろ 泥が無い時は亜種よりも火に弱くなるし尻尾弱点なのを考えてもセレーネ以外ありえない -- (名無しさん) 2011-03-19 15 30 40 アカムに強撃追加自演弓が増弾覇弓に劣る点が見つからない クリ距離によって突進誘発させてしまうとか連射は致命的だと思うんだが -- (名無しさん) 2011-03-26 01 48 02 アマツはファーレンだろ 増弾はきゅんだと吸込みのとき曲射で頭狙えないし、耳栓つけると攻撃スキルかなり削ることになるし -- (名無しさん) 2011-03-26 05 50 09 ↑でも覇弓0分針非火事場の動画なかったっけか? -- (名無しさん) 2011-03-26 06 06 49 アマツに耳栓なんて別にいらねぇよ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-26 07 55 30 ↑↑ いいから増弾覇弓溜め3のみ縛りでいけ -- (名無しさん) 2011-03-26 20 06 36 すいません正直はきゅん舐めてました。余裕ではきゅんの方が早かった -- (↑↑↑↑) 2011-03-29 21 46 56 ネブラって貫通が相性良いんだ? 怒り中はなかなか弱点ねらえないからかな? -- (名無しさん) 2011-04-02 10 32 58 ↑背中とか当たると色々ショボンだが、頭(or尻尾)・首・腹と柔らかいの並んでるからじゃね。 ついでに属性もなかなか通るし、属性貫通の相性は良好。 天井張り付き中も貫通の距離ならぶち抜けるし。…曲射でもおkだが。 一応連射でも、すれ違いざまに尻尾を水平振り向き撃ちできれば普通にいける。 -- (名無しさん) 2011-04-02 12 55 30 ファーレン+セレーネ+アミバで大体いけるんだな -- (名無しさん) 2011-04-11 12 24 39 ↑オウガ弓・ルージュ・バイスがそこに加わると敵なしになる。選民の求める最適(最短撃破)とは方向性が違うってだけで、部位破壊とか戦いやすさとかあるからね -- (名無しさん) 2011-04-12 05 04 52 ハプルにゲイルっておかしくね? シビレ罠+睡眠ピンバイスで遠距離は曲射、近距離はハメたり釣ったりしたほうが最適解に近いと思うんだが -- (名無しさん) 2011-04-12 05 12 50 ↑それでどれくらいのタイムなんだ? -- (名無しさん) 2011-04-12 07 00 34 ジエンに増弾はきゅんは最適ちゃうやろ。ゲイルあたりの貫通やと思うんやけど -- (名無しさん) 2011-04-12 22 04 01 ラングロなぜバイス?あとドスファンゴなぜアムニスw -- (名無しさん) 2011-04-12 23 04 13 ジエンは弱点に連射でよくね?貫通も悪くはないとは思うけど。 あと、ラングロは普通にバイス。クリ距離と頭を一発も外さない前提でも虎髭と互角だし。 -- (名無しさん) 2011-04-25 22 00 23 ドボルは貫通のゲイルか裏風でコブ狙った方が早そうなんだが -- (名無しさん) 2011-06-11 09 36 19 ドボルは貫通のが早いと思う あとこれ火事場前提なのか? 火事場じゃなけりゃアカムは自演弓>セレーネだが -- (名無しさん) 2011-06-11 20 00 24 アカムにもジエン弓<セレーネだろ。 ジエン弓は趣味レベル。 非火事場でも出番は無い -- (名無しさん) 2011-06-12 08 51 11 そうなのか…… 非火事場セレーネ6分切れるほどのものとは思えんかったが…… ジエン弓だと6分10~30秒くらいはわりと出てたし -- (名無しさん) 2011-06-13 03 59 00 独断と偏見に満ちてるってあるしあんまりこのページに期待しないほうがいいんじゃない? 狩猟情報のほうを充実させたほうがいいと思う -- (名無しさん) 2011-06-13 05 01 40 撃ちこぼしなくクリ距離から顔を撃ち続けられるような良いアカムだったらセレーネ 尻尾撃つ回数が増えても安定したタイムが出るのがジエン弓だと思う セレーネがTA、ジエン弓がRTA、向きって感じか? -- (名無しさん) 2011-06-13 06 30 58 セレーネさんは働きすぎだから、ジエンを使ってる 正直そこまで変わらんしな -- (名無しさん) 2011-06-13 09 32 28 やっぱ選民は良いな。返答が的確だわ。ジエン弓の出番は無いは言いすぎたと反省。すまなんだ。 -- (名無しさん) 2011-06-13 21 44 17 なんでべリオがファーレンなんだよ。セレーネ増弾安定だろ。編集したやつバカだろ -- (名無しさん) 2011-06-14 20 06 07 ↑バカはお前だ -- (名無しさん) 2011-06-15 03 25 38 ベリオの部分、元の弓に訂正しておいた。溜め4のDPSを理解してないやつはこれだから困る。 -- (名無しさん) 2011-06-15 18 54 28 ベリオは増弾セレーネで怯みハメできるからじゃね? -- (名無しさん) 2011-06-15 20 09 39 ↑↑なるほど。怯みハメができてたりはやく狩れたりするよりもDPSを優先するんですね! さすが選民様です!! 自分みたいなにわか弓使いとは違いますね。 -- (名無しさん) 2011-06-15 21 42 35 DPSだけで判断するならファーレンのとこ全部轟弓に変えればいいんじゃないかな^^ -- (名無しさん) 2011-06-15 21 50 38 火事場か非火事場か、ソロかパーティーか、ハメかハメなしか、 そういう定義がちゃんと決まってないからこれだって事は決めれないだろうな。 -- (名無しさん) 2011-06-15 22 09 15 あ非火事場って決まってたんだw見落としてた -- (名無しさん) 2011-06-15 22 10 01 ページの一番上をよく読めよ。「定義が曖昧」と書いてある。 議論はあっていい、むしろするべきだと思うが あくまで一般的or多数派の意見なのだよ。 -- (名無しさん) 2011-06-15 22 14 34 ↑TA動画でも非火事場だとほとんどが増弾セレーネ 一般的、多数派が増弾セレーネって考えられるだろ だからここでも増弾セレーネになってたのをDPSだけで判断してファーレンにしたんだろ -- (名無しさん) 2011-06-16 02 19 20 ↑で、結局決めるとしたらどっちなん? -- (名無しさん) 2011-06-16 02 29 50 ↑べリオが動かなかったり威嚇しかしなかったらDPSで判断して轟弓。 ふつうにべリオが動きまわるなら増弾セレーネ。 あとはあなたのモンハンに出てくるべリオに合わせて選べばおk。 まあほとんどの人は増弾セレーネになると思うけど^^ -- (名無しさん) 2011-06-16 21 00 55 ↑動くならなおさらファーレンだろ… 別に増弾セレーネが効率悪いと言っているわけじゃないからもう諦めろ -- (名無しさん) 2011-06-16 22 27 58 ↑なんでファーレンなのか自分みたいなにわかにわかるように説明してくれ -- (名無しさん) 2011-06-16 22 39 19 一回顔怯みとる→追撃で溜4→確定でベリオ前に飛び出す→90度振り向きに溜4→怯み ベリオが気づいて咆哮してる間に怒り移行するので基本↑流れになるんだが溜3撃たない立ち回りで溜4の期待値にかなりの差があるのになんでファーレン? -- (名無しさん) 2011-06-16 23 02 23 調べてみたら分かるぞ。 シルソル攻撃大増弾セレーネよりもシルソル攻撃中見切り2ファーレンの方がでかいわ。属性っておまけ程度でしかない上にセレーネの属性値ときたら -- (名無しさん) 2011-06-16 23 24 46 セレーネの方が高いな・・・ -- (名無しさん) 2011-06-16 23 28 13 ファーレン期待値223、セレーネ期待値236 -- (名無しさん) 2011-06-16 23 31 52 とりあえず↑×3はファーレン>>他弓(笑)、特に属性値(爆笑)と思ってるようだが、 セレーネの属性値って悲観するほど低くないよな…。 ベリオの頭なんだから属性もかなり通るし。 更にベリオは↑×4の流れがあるしファーレン<増弾セレーネは少し考えればわかるだろう。 何が言いたいかって、一文で言うと↑の人でFA。 -- (名無しさん) 2011-06-17 00 31 59 とりあえずべリオのところ増弾セレーネに戻しといた。 このコメの流れみてもまだファーレンだと思う人はコメントしてから編集してね^^ -- (名無しさん) 2011-06-17 00 49 06 おつかれgj -- (名無しさん) 2011-06-17 01 03 57 属性は確かに物理に比べりゃしょぼいけど それでもP2Gに比べたら平均だいぶマシになってるからな 肉質もひるみハメも考慮したらベリオは増弾セレーネだよやっぱ -- (名無しさん) 2011-06-17 23 32 34 ところでベリオの怯みハメだけど、増弾セレーネでするには暴れ撃ち発動時だけじゃないのか? ドリンク攻撃大だけでは出来なかったから俺は火事場+2のファーレンでやってるんだがね。 TAじゃないなら暴れ撃ちは標準装備じゃないだろ? 非火事場でってことだから火事場+2は邪道だとは思うけどね。 -- (名無しさん) 2011-06-18 11 26 33 暴れうちなくても普通にハマります -- (名無しさん) 2011-06-18 11 47 37 ↑×2ていうかそもそもページトップに火事場無しってあるやん… 適当に動画探せばループしてるのあるはず。ドリンクスキルまでは見てないけど、 ↑の人が言ってるし、溜め4が少し頭以外に吸われてるんじゃね。 -- (名無しさん) 2011-06-18 12 00 11 ジエンの最適解が何故にセレーネ? -- (名無しさん) 2011-08-12 00 56 44 ↑拡散矢UP、痛撃etc.で物理押し、アカムと同じ理由だろ -- (名無しさん) 2011-08-12 09 53 12 レラカムがジエンには最適解だとおもふ -- (名無しさん) 2011-09-21 18 58 49 ↑ジエンに覇弓は論外。 …で、セレーネと豊穣の比較なんだが 弓ダメージ計算機を色々と駆使してみた結果 確かにジエンの“弱点のみ”に関して言えば 僅差(値にして2)でセレーネが上回っている。 だがその他の部位では豊穣が圧倒的(腕5、顎9、牙11)。 決戦場では弱点は狙えないし、 多くのプレイヤーは部位破壊を狙いたいだろうから そういった意味でもジエンには豊穣の方が最適と言えると思う。 -- (名無しさん) 2011-09-29 12 00 19 ↑↑何故に歴史的なしゃべりかたしてんの?ww -- (名無しさん) 2011-09-30 19 50 45 個人的にはアルバにゃ轟弓を推したいな 手数出せれば非火事場4分台前半狙えるわけだし -- (名無しさん) 2011-10-09 22 10 00 ↑十分ありだと思う、というか同感。 実際慣れてくるとファーレン使ってても 溜め3を撃つことの方が遥かに多くなってきて 私も轟弓使った方がタイム出るようになった。 慣れるまでは振り向きやブレスを待って溜め4なんてことがしょっちゅうだったが 突進中、飛びかかりなど今まで避けていた相手の攻撃中にもどんどん撃ちこめるようになって そうなると溜め4なんて全く使わなくなるから今じゃファーレン弱い子になってます 轟弓で5回に1回位0分針出すのが今の私の限界 -- (名無しさん) 2011-10-10 01 40 20 5回に1回位0分針出るのか 最上級アルバ挑戦中(火事場)だけど上達法とかある? あとアルバ討伐数どんくらい? -- (名無しさん) 2011-10-10 11 28 37 あ、轟弓使ってます -- (名無しさん) 2011-10-10 11 31 37 >↑2&↑ 1stキャラと今の2ndキャラを合計は約150だけど 弓ソロでなら多分100匹前後じゃないかな? 私ではないけれど非火事場0分針の動画とか既に上がってるし 上手い人のを参考にするのが近道だと思う。 実際正しい立ち回りをすればアルバの攻撃モーション中 例えば突進、噛みつき、首振り、爪ひっかき、飛びかかり など一見回避しなきゃと思ってしまいそうな時にも 全てに対してこちらの攻撃をカウンターのようにいれられる。 そうして手数が増えてくると溜め2と溜め3主体になってくるから そうなった人にはもはやファーレンは用済みになるんだよね。 なんか↑3と同じようなコメになってしまって済まないm(_ _)m -- (名無しさん) 2011-10-10 15 56 21 というか、ここに最適解がファーレンってなってるモンスターが多いけど 実際PSが上がってくると多くの場合轟弓の方が最適になってくるよ ファーレンは溜め3を常に入れられない人用で 下級選民あたりには適してはいるけど 最上級に近いような人達に向いているとは必ずしも言えない といってもいざ他人とPT組んだ時には都合良く弱点が 自分の射程にあるとは限らないからファーレンの方がDPS高いのも事実w -- (名無しさん) 2011-10-10 16 07 13 ↑ ↑2ありがとう、おかげで0分針でて最上級になれた 非火事場0分針は本当に尊敬する、俺も頑張るわ -- (名無しさん) 2011-10-10 17 01 04 アルバ最適解轟弓に変えてやりました -- (名無しさん) 2011-10-10 17 08 38 ↑編集乙です -- (名無しさん) 2011-10-10 18 08 02 轟弓言いだしっぺの者ですが同意見の人がいてくれて安心したw ファーレン幻想に囚われる人が多い場では完全異端かと思ってたから 叩かれるの覚悟のコメだったよ -- (名無しさん) 2011-10-10 21 20 36 理想値言われてもな それはアルバとナルガの話であって、他は溜め3適当に撃つより溜め3か溜め4を状況によって切り変えれる人のほうが早い 双雷轟弓に拘ってた人は俺に10回連続負けたからね -- (名無しさん) 2011-10-10 22 01 02 ↑だが現にこの「最適解」ってのを 「非火事場で最速が出せる弓」ととらえるなら 轟弓で最速が出る以上当然の結果じゃないのか? アルバは理想値だけでなく現実値でもあるわけだし -- (名無しさん) 2011-10-10 23 54 35 ↑3実際ファーレン幻想に囚われてる人は相当数いると思う 野良でも取り敢えずファーレン最強なんでしょ?みたいな輩をよく見かけるし -- (名無しさん) 2011-10-11 00 47 28 ファーレン担いで溜め1連射とか心底腹が立つよな いっちょ前にシルソルなんて装備しやがって 弱点もわかってねーだろーが! -- (名無しさん) 2011-10-11 09 18 56 それよりさ、ドボルの最適弓はいつまで曲射セレーネなの? 絶対貫通弓だろ -- (名無しさん) 2011-10-11 19 07 40 アルバの最適解はごうきゅんだろうか -- (名無しさん) 2011-10-11 21 14 42 アルバ最適解をファーレンに戻すのであれば非火事場で4分切るくらいのタイムを見たい ドボルは自分も貫通でいいと思う 通常射撃でヒット数を稼ぎにくい場面で曲射も少々挟むのであればゲイルか裏影か 大人しいドボルを引けたときは崩弓溜め3撃ちまくりが安定した 奴の機嫌次第なところが大きくてちょっと迷う -- (名無しさん) 2011-10-11 22 54 49 ↑4いるいるw ↑3ドボル貫通か、おま掘れたら試してみよ・・・ 皆さんは何の貫通弓つかっているのだろうか・・・ ゲイか亜ナルかルージュか・・・色々あって迷うな -- (名無しさん) 2011-10-12 11 16 12 貫通が最適だが勘違いしてはいけない。 上級選民レベルでも大抵のやつは扱いきれない。相当詰めた奴以外は切り株使って曲射した方が早いぞ。やればわかる。 -- (名無しさん) 2011-10-12 19 25 55 ↑参考動画とかある? 軽く検索したところセレーネしか出てこない・・・ 貫通で最速が出せるという噂をこの目で確かめたいのだが・・・ -- (名無しさん) 2011-10-12 20 30 46 ↑済まん、検索ワード変えたら見つけた ほうきゅん使うのか・・・これが最速なのか・・・? -- (名無しさん) 2011-10-12 20 34 56 その人すげえ上手いしその時期にその着眼点は斬新だった。今ならもっとタイムつまるんじゃないかな?崩弓が最適かは分からんよ。俺はイビル用の貫通装備でやってる。まあむずい、猫火事場のがひるむからやりやすい。 -- (名無しさん) 2011-10-12 22 05 12 試しにダメージ計算してみたけど 貫通なら確かにほうきゅんが一番良いかもな ゲイも亜ナルもほうきゅんも大差ないけど 貫通が弱点以外にもヒットしてしまうことを考慮すると 若干だがほうきゅんの方がダメージ上回ってる ただしこれは溜め3比較の場合 ゲイと亜ナルは溜め4のダメージではほうきゅんを越えているため プレイスタイル次第で何とも言えん けどまぁ手数の多い選民にはやはりほうきゅんか・・・? -- (名無しさん) 2011-10-13 14 57 19 ドボルはアルバやナルガやオウガと違って結構溜め3をホイホイ撃てる動きじゃないんよな。だから溜め4って結構使用頻度あるよ。 -- (名無しさん) 2011-10-13 20 45 23 ドボルには実際に貫通弓色々試して実践で検証するしかないか・・・ しかし私は未だ各貫通弓を最適解にするためのおまが掘れてねぇ…ゴァァorz -- (名無しさん) 2011-10-14 11 30 14 個人的にドボルに溜3はかなり使いやすいと思うけどな 転倒とジャンプは言うまでもなく、突進も追尾もないしストップするし尻尾系の攻撃は距離とれば撃ち放題だし振り向きも遅い 肉質的に尻尾通してもコブ通してもいいわけだからかなり手数は出しやすい部類 こぶに属性通りやすいってのもでかいし自分はほうきゅん押しだな -- (名無しさん) 2011-10-14 12 03 06 計算機でだしてみ ドボルには崩弓の属性なんか無いに等しいぞwww消費税もチップ程もないわw -- (名無しさん) 2011-10-14 19 04 41 無属性と比較すると氷9でも瘤への期待値10も変わるけど? というか全部位5~10差が出るこの差はでかいでしょ 属性馬鹿にしすぎじゃね -- (名無しさん) 2011-10-14 19 22 55 ドボル:蚊でも刺したか? って具合だろうなw -- (名無しさん) 2011-10-14 19 51 22 ↑2 計算したが、全体防御率100でも10変わらなかった -- (名無しさん) 2011-10-14 19 54 27 ↑3計算してないだろ、最大部位で5、もしくは0だ。 -- (名無しさん) 2011-10-14 19 57 12 いくら偉そうに議論したって一番早い動画が最適武器になんだよ 君たちは口だけじゃなく腕の方もあげようね^^ -- (名無しさん) 2011-10-14 22 09 37 おうおうwにわかが語ってるねwwwその崩弓動画いつのだと思ってるの?ほんとに崩弓が最速かなあ。 -- (名無しさん) 2011-10-14 22 36 13 俺がたどり着いたドボル戦は ・足元に入らざるを得ない状況がある ・その時は割りと撃ち放題 ということでセレーネが選ばれた 増弾すれば拡散→連射→曲射と射程範囲も広い -- (名無しさん) 2011-10-14 23 37 08 ドスファンゴにアムニスってゆうのはなぜ? -- (名無しさん) 2011-10-26 23 57 51 確実に溜め3のみを撃ち続けられるならアムニスが連射弓最強だから。 セレーネだと結構端外れるし。 -- (名無しさん) 2011-10-27 00 02 23 ↑その条件だとティガ弓のが威力上なのだが http //www44.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/412.html -- (名無しさん) 2011-10-28 19 00 11 ファンゴにアムニスはどう考えてもネタだろw まあ、セレーネ・ファーレン・轟弓のどれかじゃないかな 個人的には突進に爆裂置いておける轟弓で -- (名無しさん) 2011-10-29 00 53 41 アムニスはネタだろねw 張り付くとロング突進減らせるしどこ撃っても肉質60↑だからセレーネがはやいし楽だろね -- (名無しさん) 2011-10-29 04 41 38 ドスファンゴならジョーヌも輝けるぜ……! だからお願いジョーヌを見て -- (名無しさん) 2011-10-29 15 27 57 ジエンは増弾ウカムかと思うのだが… 強撃瓶数制限を考慮すると最高火力だし 後半の弱点以外攻撃を考慮してもセレーネを越える 実際2本試したが私の場合はウカム弓の方が良タイム出る -- (名無しさん) 2011-12-18 22 47 40 ↑俺も同意 ジエンにセレーネはおかしいだろ セレーネ決戦場じゃ役立たずだし -- (名無しさん) 2012-01-18 17 35 36 ↑2俺も同意する 背中乗ってる時でも決戦場でも セレーネよりほうきゅんのがはやい -- (名無しさん) 2012-03-16 13 37 12 王牙弓はどこにも入ってないのね… -- (名無しさん) 2012-04-16 18 53 41 ↑ちゃんと調べてないから最速かはわからんけど ボル亜は王牙弓ではやいのがあった -- (名無しさん) 2012-04-20 18 28 30 ↑連投ごめん 自演の最適解ほうきゅんにしてみた でも奴に弓でいったことないんだ。ごめん。 -- (名無しさん) 2012-04-20 18 32 27 連射セレーネ、拡散セレーネ、貫通王牙弓でボル亜種TA初めて行ってみたけど王牙弓が一番安定した。 ちなみに王牙弓7分代、セレーネ両方9分代でした -- (名無しさん) 2012-04-21 10 44 53 ↑俺も王牙が速かった ということでかえたった -- (名無しさん) 2012-04-21 12 45 04 ボル亜も王牙は盲点だった…今度試してみよ。 編集乙! -- (名無しさん) 2012-04-21 20 36 12 ↑4 さっき自演に普通のほうきゅんで12分45秒が出たけど増弾すれば劇的に早くなるもんなのか? 増弾しても決戦場に行くタイミングが変わらない以上タイムも大きく変わらない気がする 誰か検証を求む -- (名無しさん) 2012-04-22 00 57 50 ジエンにほうきゅんが最適ってのはいいとして 経験上貫通でも弱点に上手く当てられるなら 増弾とほぼ同タイムって感じがする。 ただ貫通はクリ距離取りが難しいのに対し 拡散は簡単に全段クリティカル&拡散UPの1.3倍あるし 万人に最適なのは増弾の方ってことで良い気もする… -- (名無しさん) 2012-04-22 09 03 18 みんな気付いてるかな? 実は1週位前に最適弓1つ編集したんだぜ -- (名無しさん) 2012-04-23 09 53 06 ジエンに関してだけど正直、非火事場である限り最初の右接近で体力を削りきることは無理 だから二回目の左からで決戦場行きになるわけだけど、ここで体力を1にすることって可能なんだろうか それが出来れば文句なしで最適解なんだけど・・・・・・(決戦場開幕バリスタでちゃららら~) -- (名無しさん) 2012-04-24 21 52 00 ドボルベルクにたいして案外アルクドスルージュ良くないか、ダメ計算してけどアイカムルバスよりなぜかクリなしで20やクリありで15差が出てる 曲射も集中だし -- (名無しさん) 2012-04-28 11 13 09 お前らどんだけジエン好きなんだよ MHP3発売からはや1年半、やることなくなると最終的にジエンTAを目指すもんなのか? -- (名無しさん) 2012-04-28 15 04 28 おれ自演大嫌い -- (名無しさん) 2012-04-28 18 04 56 ナルガ、ナル亜は、セレーネだろ。 実際ナル亜に非火事場セレーネで7分台出るよ。 -- (CHITAN) 2012-04-28 20 43 28 釣られないっ 釣られないぞっ! -- (名無しさん) 2012-04-28 22 19 49 ナル亜0針出なかった時は死にたくなる ドボルでアルクドは期待値はどことっても下、良い点は曲射が集中ってとこぐらい -- (名無しさん) 2012-04-29 21 20 53 非火事場セレーネで7分台とかギャグ・・・だよな・・・? セレーネでも3分台出るし轟弓はもっと早いわけだが・・・ 釣られてごめん・・・みんなほんとごめん・・・orz -- (名無しさん) 2012-05-05 19 08 21 さっきドボルベルクに崩弓でいったらめっちゃやり易かった -- (なま肉) 2012-07-09 14 44 51 アカムこそ増弾ほうきゅんかと思ったがセレーネでしたとさ -- (名無しさん) 2012-07-25 11 57 36 アオアシラw ハンターボウ1w -- (名無しさん) 2012-10-29 21 25 57 ボロス亜種は普通にセレーネちゃんでいいんじゃない? -- (名無しさん) 2013-01-27 18 44 45 というか久しぶりに見たらいろいろ変わってね? ドボルはセレーネでスネオはファーレンだった気がするが -- (名無しさん) 2013-01-28 23 24 56 ドボルがルージュになった? -- (名無しさん) 2013-02-09 02 14 02 アルバ全一イケメンになったので変更しました -- (名無しさん) 2013-02-17 17 49 40 それって非火事場の記録? ごめん、非火事場で轟弓より早いのが見つからない… -- (名無しさん) 2013-03-09 23 01 10 よく見たらジエンの最適解もセレーネに変わってるのね 属性通らないのに非火事場でもアイカちゃんを上回るのか・・・ -- (名無しさん) 2013-03-14 14 33 27 つべでMHP3アルバトリオンで検索すると引っ掛かると思う。非火事場3 55だったかなぁ -- (名無しさん) 2013-03-17 11 39 50 ↑お騒がせしました。ありました。ついに4分切ったか・・・ -- (名無しさん) 2013-03-18 00 45 42 ジエンは決戦場に移動する前は 残り体力20%までしかいかないよ -- (名無しさん) 2013-03-27 08 44 02 アルバ全一轟弓になりました -- (名無しさん) 2013-04-29 10 48 57 ホントだ・・・ファーレンで決着したと思ってたのにまた塗り替えられてる・・・ -- (名無しさん) 2013-04-29 16 01 34
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/298.html
電撃袋は何かと要求されるので、結構狩りに行ったf^_^; -- (名無しさん) 2011-08-26 00 21 35 回避性能つけるとあら不思議、弱体化したギギネでした~☆ -- (名無しさん) 2011-08-27 21 04 50 ギギボルトと聞いてP2Gの相棒を思い出すも儚い夢に終わったのは俺だけじゃないはず! -- (名無しさん) 2011-09-26 08 09 02 フルボルトには世話になったなぁ… -- (名無しさん) 2011-09-30 23 47 30 原亜同時のクエに何装備でいこうか迷ってるところ。 亜種単体には雷と麻痺を無効化する装備で行きました。 -- (名無しさん) 2012-07-13 11 53 04
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/238.html
シルソル一式と大差ないスキル構成 HR5で作成可能としつつも半分以上が下位装備 そもそもハープール専用とは言えないただの火力特化装備とは・・・ きつい言い方になりますが、なぜ採用されているのか分かりませんね -- (名無しさん) 2011-10-20 12 10 18 自分でスキルを組めない人の為の装備例だよ -- (名無しさん) 2011-10-20 16 15 43 見た目が好きだから愛用してる 他の銃なんて知らない -- (名無しさん) 2011-10-20 18 34 51 ↑×3 HR5の時点でシルソルを作るには渓流番長やら王族の招宴やらクリアしないといけないよね つまりはそういうことだ -- (名無しさん) 2011-10-20 23 22 34 なるほど、逆に考えるべきだったんだな HR5でシルソル並のスキル、加えて下位装備が多いから作成難度も低い、と それならいい装備例だけど、ハープールのページで紹介するのは疑問が残る HR5で作れるお手軽火力特化装備として別ページで紹介してもよさそう -- (名無しさん) 2011-10-21 00 41 53 勘違いしてるようだけどシルソルは上位防具だよ -- (名無しさん) 2012-05-20 10 09 23 ワロタwwwww -- (名無しさん) 2012-06-07 05 26 26 編集の仕方がわからないのですが、 通常弾・連射矢威力UP 装填数UP 最大数生産 反動軽減+2 というのを 増ピ使用で作ってみたのですが…HR6にならないと増ピ作れないですよね? それとここに乗せてもいいですかね。その装備。 -- (名無しさん) 2013-05-04 14 10 14 他のハプル武器は最終がレア6なのに、何でこれだけがレア5なんだ? これがレア6なら、欠点の攻撃力もマシなレベルになったかも知れないのに……。 -- (名無しさん) 2014-08-05 06 02 33 ↑潤いブラジャー使わないから…と言っても双剣とガンスも使わないんだよな。 通常弾の立ち撃ち、しゃがみ撃ちを両立してブレ無しなんで、ある意味一番ヘビィらしいと思う。 -- (名無しさん) 2015-02-05 14 34 13 装備例の上位互換っぽいもの 女/ガ/スロ[1] シルバーソルキャップ ディアブロUレジスト シルバーソルガード シルバーソルコート シルバーソルレギンス 護石(スロット0,装填速度+5,攻撃+9) 早填[2],強弾[1],達人[3]*3 攻撃力UP[大],見切り+2,装填速度+1,通常弾・連射矢UP,弱点特効 防御力245 火20 水-4 雷-12 氷-2 龍16 -- (名無しさん) 2023-08-18 16 14 48 装填速度の恩恵を受けれるLv3通常と水冷弾はしゃがみ対応弾だししゃがみリロ運用すればリロ普通でも気にならないんじゃないかな Lv1貫通と斬裂を使うようなら装填速度より装填数UPにした方がよさそう 攻撃大・見切り+3もしくは属性強化つけた方が恩恵は大きいかと -- (名無しさん) 2023-09-30 13 20 33
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/323.html
古ユクモノ双剣派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 古ユクモノ双剣││ -z1000z 5065 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- - 武具玉*1 生産 初期装備(再入手不可) 端材 - │││└ユクモノ双剣 │ │ │ 400z1000z 7085 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*1 生産 ユクモの木*3 鉄鉱石*3 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ ├ユクモノ双剣改 ││ ││ 800z1000z 90105 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 不死虫*5 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │├■ユクモノスライサー ││ ││ 1600z2000z 130145 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 強化 ライトクリスタル*1 マカライト鉱石*10 ユクモの木*10 白兎獣の耳*2 端材 木の端材*1 鉱石の端材*2 ││ ││ ││ │└コルヌ・ワーガ │ │ │ │ │ │ 2560z2000z 130145 龍10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 生産 オオクワアゲハ*4 ドスヘラクレス*4 ドラグライト鉱石*2 飛甲虫の羽*2 強化 オオクワアゲハ*2 ドスヘラクレス*2 モンスターの体液*4 端材 虫の端材*2 │ │ │ │ │ └コルヌ・ワーガ改 │ │ │ │ 5600z3000z 150165 龍12 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 オオクワアゲハ*5 飛甲虫の甲殻*5 モンスターの体液*8 古龍の血*2 端材 虫の端材*2 │ │ │ │ │ └■双曲剣ロワーガ │ │ 40000z7000z 190205 龍18 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 オオクワアゲハ*6 マレコガネ*4 モンスターの濃汁*4 いにしえの龍骨*5 端材 虫の端材*1 虫の上端材*2 │ │ │ ├ツインダガー ││ ││ ││ ││ 800z1000z 8095 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 生産 マカライト鉱石*1 大地の結晶*4 セッチャクロアリ*2 生産 さびた塊を鑑定 強化 鉄鉱石*4 大地の結晶*2 端材 鉱石の端材*2 │└ツインダガー派生へ │ │ │ ├ボーンシックル ││ ││ ││ 1120z1000z 90105 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 生産 棒状の骨*4 鳥竜種の牙*4 強化 棒状の骨*2 鳥竜種の牙*2 端材 骨の端材*2 │└ボーンシックル派生へ │ │ └ジャギットショテル │ │ 800z1000z 8095 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 武具玉*2 強化 ジャギィの鱗*2 ジャギィの皮*2 鳥竜種の牙*4 鉄鉱石*2 端材 鉱石の端材*2 │ │ └ジャギットショテル改 │ │ 1520z2000z 100115 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 武具玉*2 強化 狗竜の爪*2 狗竜の皮*4 大地の結晶*6 端材 狗竜の端材*2 │ │ ├リーデルショテル ││ ││ 3920z2000z 150165 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 上武具玉*2 強化 眠狗竜の爪*2 王者のエリマキ*2 溶岩獣の鱗*4 毒狗竜の腕甲*4 端材 眠狗竜の端材*1 狗竜の端材*1 ││ ││ ││ │├フレイムストーム │││ │││ │││ 20000z3000z 140155 火25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- 下位 上武具玉*2 生産 炎戈竜の甲殻*6 炎戈竜の皮*4 赤熱した胸殻*2 溶岩獣の鱗*8 強化 炎戈竜の甲殻*4 炎戈竜の皮*2 炎戈竜のヒレ*2 炎戈竜の燃鱗*4 端材 炎戈竜の端材*2 │││ │││ ││├■サラマンダー │││ │││ 70000z8000z 180195 火32 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 上位 堅武具玉*2 強化 炎戈竜の堅殻*4 炎戈竜の上皮*2 炎戈竜の上ヒレ*4 溶岩獣の上鱗*8 端材 炎戈竜の上端材*2 │││ │││ ││└アクアストリーム ││ │ ││ │ 50000z7000z 170185 水24 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 堅武具玉*2 強化 凍戈竜の堅殻*4 凍戈竜の上皮*2 凍戈竜の上ヒレ*2 凍戈竜の碇口*1 端材 炎戈竜の上端材*2 ││ │ ││ │ ││ └■ウンディーネ ││ ││ 70000z8000z 200215 水26 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 堅武具玉*2 強化 凍戈竜の堅殻*4 潤った堅胸殻*4 嵐気胞*1 端材 炎戈竜の上端材*2 ││ ││ ││ │└ヒドゥガー │ │ │ │ │ │ 15000z3000z 140155 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% O-- 下位 上武具玉*2 生産 迅竜の刃翼*8 迅竜の鱗*4 迅竜の骨髄*1 上竜骨*4 強化 迅竜の刃翼*4 迅竜の鱗*2 迅竜の牙*4 端材 迅竜の端材*2 │ │ │ │ │ └ヒドゥガー改 │ │ │ │ 35000z5000z 160175 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 迅竜の黒毛*6 迅竜の尾棘*4 迅竜の骨髄*2 尖竜骨*4 端材 迅竜の端材*1 骨の上端材*1 │ │ │ │ │ ├■夜天連刃【黒翼】 │ │ │ │ 65000z8000z 180195 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 迅竜の鋭刃翼*8 迅竜の上鱗*4 迅竜の延髄*1 端材 迅竜の上端材*2 │ │ │ │ │ └ギリーダガー │ │ │ │ 45000z7000z 180195 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 緑迅竜の鋭刃翼*4 緑迅竜の上鱗*2 緑迅竜の鋭牙*4 端材 迅竜の上端材*2 │ │ │ │ │ └■旋風連刃【裏黒翼】 │ │ 65000z8000z 200215 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 緑迅竜の鋭刃翼*6 緑迅竜の上斑毛*4 迅竜の延髄*1 堅竜骨*4 端材 迅竜の上端材*2 │ │ │ ├ブラッドウイング ││ ││ ││ 4720z3000z 130145 毒12 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 毒怪竜の爪*2 毒怪竜の皮*4 不気味な皮*4 毒袋*8 強化 毒怪竜の皮*2 不気味な皮*2 不気味な毒腺*2 竜骨【大】*4 端材 毒怪竜の端材*2 ││ ││ │└ブラッドウイング改 │ │ │ │ 35000z7000z 160175 毒16 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 毒怪竜の爪*2 おそろしいクチ*1 猛毒袋*4 尖竜骨*2 端材 毒怪竜の端材*1 骨の上端材*1 │ │ │ │ │ ├■ヴェノムウィング │ │ │ │ 60000z8000z 180195 毒20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 毒怪竜の上皮*4 不気味な上皮*4 不気味な猛毒腺*4 端材 毒怪竜の上端材*2 │ │ │ │ │ └ボルトガイスト │ │ │ │ 40000z7000z 170185 雷26 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 堅武具玉*2 強化 電怪竜の上皮*4 不気味な上皮*4 電撃袋*2 端材 毒怪竜の上端材*2 │ │ │ │ │ └■双翼刃ギギボルト │ │ 60000z8000z 190205 雷30 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 堅武具玉*2 強化 電怪竜の鋭爪*2 おそろしいクチ*2 雷狼竜の高電殻*4 竜玉*1 端材 毒怪竜の上端材*2 │ │ └スノウツインズ │ │ 3920z2000z 120135 氷18 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 強化 白兎獣の毛*6 白兎獣の腹甲*2 白兎獣の氷爪*2 端材 白兎獣の端材*2 │ │ └スノウツインズ改 │ │ 6560z3000z 150165 氷25 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 白兎獣の腹甲*4 白兎獣の耳*2 氷結袋*2 端材 白兎獣の端材*2 │ │ └■スノウジェミニ 35000z7000z 200215 氷30 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 白兎獣の剛毛*6 白兎獣の堅腹甲*4 白兎獣の凍爪*2 凍った粘液塊*2 端材 白兎獣の上端材*2 ツインダガー派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 ツインダガー││││ 800z1000z 8095 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 生産 マカライト鉱石*1 大地の結晶*4 セッチャクロアリ*2 生産 さびた塊を鑑定 強化 鉄鉱石*4 大地の結晶*2 端材 鉱石の端材*2 ││└ツインダガー改 │ │ 2000z1000z 110125 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 強化 ベアライト石*4 マカライト鉱石*2 端材 鉱石の端材*2 │ │ ├デュエルツインダガー ││ ││ 3920z2000z 140155 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 強化 アイシスメタル*4 鉄鉱石*8 大地の結晶*4 端材 鉱石の端材*2 ││ ││ ││ │├デュアルトマホーク │││ │││ │││ 4720z2000z 150165 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 生産 ドラグライト鉱石*5 鉄鉱石*10 キラビートル*6 強化 ドラグライト鉱石*4 マカライト鉱石*7 ベアライト石*8 端材 鉱石の端材*2 │││ │││ ││├デュアルトマホーク改 ││││ ││││ 6560z3000z 170185 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 溶岩塊*4 ドラグライト鉱石*8 マカライト鉱石*12 端材 鉱石の端材*2 ││││ ││││ ││││ │││├ハリケーン │││││ │││││ │││││ 20000z5000z 190205 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 上武具玉*2 生産 カブレライト鉱石*5 大地の結晶*30 鉄鉱石*50 強化 カブレライト鉱石*3 大地の結晶*20 ベアライト石*20 端材 鉱石の上端材*1 鉱石の端材*1 │││││ │││││ ││││└■サイクロン ││││ ││││ 35000z7000z 210225 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 ユニオン鉱石*5 カブレライト鉱石*15 マカライト鉱石*30 端材 鉱石の上端材*2 ││││ ││││ │││└オーダーレイピア │││ │ │││ │ 45000z5000z 190205 水10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 グラシスメタル*6 ライトクリスタル*4 古代魚*4 端材 鉱石の上端材*2 │││ │ │││ │ │││ └■ホーリーセーバー │││ │││ 50000z7000z 210225 水14 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 ライトクリスタル*8 マレコガネ*10 凍戈竜の鋭爪*4 端材 鉱石の端材*1 虫の上端材*2 │││ │││ ││└レックスライサー ││ │ ││ │ 20000z3000z 180195 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% --- 下位 上武具玉*2 強化 轟竜の爪*6 轟竜の牙*2 轟竜の鱗*2 端材 轟竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ └■轟爪【虎血】 ││ ││ 70000z8000z 220235 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 堅武具玉*2 強化 轟竜の尖爪*6 轟竜の鋭牙*2 轟竜のアギト*1 端材 轟竜の上端材*2 ││ ││ │└ツインチェーンソー │ │ │ │ 3920z2000z 140155 雷8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 武具玉*2 強化 ドラグライト鉱石*6 雷光虫*5 垂皮竜の皮*6 端材 鉱石の端材*2 │ │ │ │ │ └ツインチェーンソー改 │ │ │ │ 45000z5000z 180195 雷10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 カブレライト鉱石*6 超電雷光虫*5 垂皮竜の上皮*6 端材 鉱石の上端材*2 │ │ │ │ │ └■ギロチン │ │ 50000z7000z 200215 雷13 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 グラシスメタル*6 電撃袋*4 カブレライト鉱石*20 端材 鉱石の上端材*2 │ │ │ └51式武装棍棒 │ │ │ 3920z2000z 140155 防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 生産 潜口竜の爪*2 潜口竜の甲殻*4 潜口竜の皮*4 竜骨【小】*6 強化 潜口竜の甲殻*4 潜口竜の皮*2 鉄鉱石*4 棒状の骨*4 端材 潜口竜の端材*2 │ │ └51式武装棍棒改 │ │ 15000z3000z 180195 防+25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 潜口竜の甲殻*6 潜口竜の頭殻*1 峯山龍の腕甲*2 端材 潜口竜の端材*2 │ │ └■撲双剣ボッカボッカ 60000z8000z 220235 防+25 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 潜口竜の堅殻*4 潜口竜の上皮*2 上質な鳥竜骨*4 端材 潜口竜の上端材*2
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所持金9999999z _C0 MONEY 9999999 _L 0x213A5E24 0x0098967F 所持金変動で最大 _L 0x200662E4 0x34020001 ユクモポイントMAX _C0 YUKUMO P 50000 _L 0x213A5E1C 0x0000C350 _C0 YUKUMO P 99999 _L 0x213A5E1C 0x0001869F ユクモポイント変更 _C0 YUKUMO Point _L 0x213A5E1C 0x00****** *に好きな値 ギルドポイントMAX _C0 Guild Point MAX _L 0x213A5E1C 0x0098967F ギルドポイント変更 _C0 Guild Point _L 0x213A5E1C 0x00****** *に好きな値